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新系統の傾向

  • Aモードのプレイを基本とし、2005年までの新系統確立の傾向をまとめたものです。
  • 必ずしも同様の結果になるわけではありません。参考程度にお考えください。

 

新系統 確立年と手順
テスコボーイ系

難易度:C

要プレイヤー介入。1985年末。

ゲーム開始の際の初期贈与馬でミスターシービーを選択し、4歳で引退させる。
ドバイシーマクラシック、クイーンエリザベス?世C、シンガポール航空ICなどの
狙い所の海外GIなどに勝っておけば、高確率で系統確立できます。
優秀なテスコボーイ産駒(能力因子2つ所持)ができれば、
もう一代系統確立を繋げてプリンスリーギフトの親系統昇格を狙いましょう。
Bモードであれば比較的楽に、テスコ→トウショウボーイと系統確立できます。

ミルリーフ系

難易度:無

1985〜6年末。プレイヤーの介入に関係なく系統確立します。
ミスタープロスペクター系

難易度:無

1986〜7年末。プレイヤーの介入に関係なく系統確立します。
カロ系

難易度:A

Aモードでは運次第です。Bモードなら確率50%ぐらいで1990年前半に系統確立します。
ブラッシンググルーム系

難易度:A

クリスタルグリッターズ(開始時4歳の現役競走馬)に種付けして産駒を活躍させる。

Bモードなら高確率で1990年前半に系統確立します。Aモードはかなり厳しいです。

ノーザンテースト系

難易度:B

要プレイヤー介入。最短で1988年末。

ギャロップダイナ、ダイナガリバー、レジェンドテイオー、スルーオーダイナ、ダイナレター
などのノーザンテーストの産駒をプレイヤーが所有してできるだけ多くの重賞レースに
勝たせて無理矢理にでも種牡馬入りさせる必要があります。

ダンジグ系

難易度:無

1991〜2年末。プレイヤーの介入に関係なく系統確立します。
マルゼンスキー系

難易度:B

要プレイヤー介入。最短で1992年末ぐらい。

サクラチヨノオーなどのマルゼンスキー産駒をプレイヤーが所有してできるだけ
多くの重賞レースに勝たせて無理矢理にでも種牡馬入りさせる必要があります。
優秀なマルゼンスキー産駒(能力因子2つ所持)ができれば、
もう一代系統確立を繋げてニジンスキーの親系統昇格を狙いましょう。

シアトルスルー系

難易度:無

1993年末。プレイヤーの介入に関係なく高確率で系統確立します。
サドラーズウェルズ系

難易度:無

1995〜8年末。プレイヤーの介入に関係なく高確率で系統確立します。
ヌレイエフ系

難易度:B

要プレイヤー介入。1997年末。

海外セールなどでヌレイエフ産駒が輸入された場合は、
購入し無理矢理にでも種牡馬入りさせましょう。
Aモードの場合、1997年にヌレイエフは引退するので
ブラックホーク(1994年生まれ)を所有し2歳、3歳時に
海外GIを勝たせヌレイエフの種付け料を引き上げましょう。Bモードは不明。

サンデーサイレンス系

難易度:C

2000〜1年末。若干、プレイヤーの介入必要。

ダンスインザダーク、スペシャルウィークなどの
サンデーサイレンス産駒をプレイヤーが所有してできるだけ
活躍させて種牡馬いりさせましょう。

キングマンボ系

難易度:B

2005〜7年末。若干、プレイヤーの介入必要。

キングマンボ系統確立によってレイズアネイティヴ系が親系統に昇格します。
エルコンドルパサーなど海外セールで輸入される
キングマンボの産駒を購入してできるだけ活躍させて種牡馬入りさせましょう。

ダンシングブレーヴ系

難易度:B

要プレイヤー介入。2000年前半。

キングヘイローなどのダンシングブレーヴ産駒を
プレイヤーが所有してできるだけ活躍させる。
ダンシングブレーヴに種付けして産駒を活躍させて種牡馬入りさせる。

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